2D платформер в Unity #7 Корутини, Ворог котрий стріляє
Опубліковано: 5 січ. 2020 р.
Підписатися
Що таке корутини? Як налаштувати автоматичну стрільбу у персонажа чи ворога? Та ще й перехід між рівнями.
Відповіді на всі ці запитання ви знайдете у цьому видиво.
Далі буде цікавіше. У наступному уроці ми створимо полосу здоров'я.
Маєш пропозиції чи зауваження? Все обговорення льється в коментарях.
А ще ось тут - https://t.me/talk_about_game_dev
І гурпа у КнизіОблич - https://www.facebook.com/groups/BelladonStudio/
І пошта для пропозицій щодо співпраці - Belladon.igor@gmail.com
Матеріальна підтримка каналу - https://www.patreon.com/Belladon
Донат українським сервісом - https://donatua.com/@belladon
Потрібен якісний мікофон і щоранку свіжа кава :)
На цьому каналі виходитимуть відео про розробку ігор (Game Development). Здебільшого Adobe Illustrator, Unity3D, С#.
Буде цікаво і повчально. Приєднуйтесь.
розгорнути опис
згорнути опис