Головна Популярне Увійти Зареєструватися Про проект Ми у Facebook

Days Gone: Байкери проти зомбі | Як створювали Days Gone та що вийшло

Опубліковано: 19 черв. 2021 р.
Підписатися
Так, гра не нова, але дуже неоднозначна, тому я її помацала і принесоа вам свої думки. В черговий раз спіймала себе на думці, що варто досліджувати те, що ти проходиш. Так і з'явилося це відео, огляд та історія створення гри, адже цікаво, що вкладали на етапі розробки до проєкту і як все вийшло на релізі. Отже, поїхали!

P.S. Відео розробницьких щоденників тихесенько взяті з каналу IGN.
Також використано трек Kevin MacLeod - Elevator (знайти героя мемів в обличчя!:)
Трек на початку White Buffalo - House of the rising sun (20 Century Fox, давайте без клеймів, а?)

- ПІДТРИМКА АВТОРКИ-
Підтримати авторку на Patreon: https://www.patreon.com/nikattica
Підтримати монеткою: https://donatello.to/Nikattica
Monobank: https://send.monobank.ua/v7qTwrwwK
- СОЦ. МЕРЕЖІ-
Twitch: https://www.twitch.tv/nikattica
Instagram: https://www.instagram.com/nikattica/
Steam: https://steamcommunity.com/id/Nikattica/

✔️Підтримай україномовних контентмейкерів та використовуй #WatchUA
✔️Якщо ти — україномовний автор на Youtube, то долучайся до нас https://playua.net/watchua

#геймінг #nikattica #watchua
розгорнути опис
згорнути опис

Можливо зацікавить