ШІ в реальному часі додає фотореалістичне світло й матеріали, а сама технологія працює до 4K.
Пояснюю, чим DLSS 5 відрізняється від DLSS 4.5 і чому тут мова вже не тільки про FPS, а й про те, як має вигляд сама сцена. Розповідаю простими словами, як NVIDIA бере колір і motion vectors кадру та перебудовує зображення без втрати прив’язки до оригінальної 3D-сцени. Зібрав головне: анонс відбувся 16 березня 2026 року, перші ігри вже названі, а реліз DLSS 5 запланований на осінь 2026-го.
Пишіть у коментарях, як вам такий поворот - майбутнє графіки чи вже занадто багато ШІ.
#nvidiadlss5 #графікавіграх #ігровітехнології #штучнийінтелект #dlss5
розгорнути опис
згорнути опис