Як часто з вами траплялося таке: ось ви з командою радитеся, що треба включити в новий цифровий продукт, скажімо, мобільний додаток. Ви проводите всі ритуали дизайн-мислення, голосуєте, щоб із 50 ідей обрати 10 найліпших. А через деякий час, на півшляху втілення тих обраних функцій, приходить головний стейкхолдер і міняє пріоритети. Знайомо?
Завжди існує ризик, що воркшоп перетворюється на спектакль командної демократії та маніпуляцій.
Тому сьогодні разом з Славою Шестопаловим поговоримо про те, як уникнути суб’єктивізму і упередження на дизайн-воркшопах.
0:00 - Інтро
0:30 - Проблема пріоритезації
1:16 - Способи ухвалення рішень
В чому проблема цих способів?
2:16 - Голоси експертів і неекспертів мають однакову вагу
3:12 - Люди не завжди ухвалюють рішення раціонально
4:20 - Умовні позначки на воркшопах значать для кожного щось своє
Способи зменшити суб'єктивізм:
5:50 - Анотовані оцінки
7:56 - Описова канва
9:48 - Розподілене голосування
11:08 - Слідкуйте за мовою!
Шаблони для пріоритезації: https://bit.ly/2V8s9v8
===
Підтримати Rist на Patreon:
https://www.patreon.com/rist_center
—
👉 Підписатись: https://bit.ly/33TXSAR
👉 Facebook: https://bit.ly/3kEdm2w
👉 Instagram: https://bit.ly/362sRgN
👉 Telegram: https://bit.ly/2G1OfYK
👉 LinkedIn: https://bit.ly/30pd4oH
—
✍️ Якщо ти маєш ідеї щодо розвитку Rist або хочеш стати одним із авторів, тоді чекаємо твій лист: hello@rist.center
____
Powered by Cieden
розгорнути опис
згорнути опис